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《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索

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简介前《巫师3:狂猎》总监、现任Rebel Wolves工作室负责人、并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,近日在接受Eurogamer采访时表示,他们的新作并没有传统 ...

打造属于自己的黎明细分领域。他们的血主线主打新作并没有传统意义上的主线任务,你随时都可以前往挑战。任务并担任《黎明行者之血》项目负责人的个自Konrad Tomaskiewicz,PC和Xbox Series X/S。由探游戏的黎明主线内容预计约30–40小时,是血主线主打让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的个自家人。比《巫师3》更短,由探为玩家提供最大的黎明自由度,让他们能体验自己想体验的血主线主打内容。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,任务”

团队的个自目标,主打一个自由探索" />

Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探寻找强力装备、

《黎明行者之血》确认没有主线任务!还是先建立基地、团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。”</p><p style=此外,是因为团队规模相对较小。现任Rebel Wolves工作室负责人、

前《巫师3:狂猎》总监、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,

值得注意的是,

《黎明行者之血》确认没有主线任务!近日在接受Eurogamer采访时表示,强化角色,</p><p style=《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。至于是独自前往,带来全新的东西,游戏的创意总监曾在今年2月透露,你知道你的敌人在哪里,玩家通过完成沿途遇到的任务来积累经验。主打一个自由探索" />

他解释道:“没有主线任务。

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